Sei ore. Sei personaggi.
Una sola verità.

Il libro-gioco investigativo in cui ricostruisci, ora per ora, una serata in cui qualcosa è andato storto. Con il libro, una matita e un’app gratuita che ha visto tutto.

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Libro-gioco + app gratuitaDue ambientazioni30 casiSolo logica e deduzione
Il Taccuino d’indagine di Criminal Time, con le sei mappe orarie annotate a matita

Il gioco

Tu non c’eri. Ma puoi ricostruire ogni passo.

Sono le sette di sera. Prima di mezzanotte qualcuno morirà, qualcosa sparirà, un segreto cambierà di mano. Il mattino dopo tutti giureranno di non aver visto nulla.

In ogni caso sei personaggi si muovono di stanza in stanza, dalle 19:00 a mezzanotte. Tu hai una mappa, un Taccuino e un testimone d’eccezione: un’app che ricorda chi c’era, dove e quando. Interrogala, annota ogni risposta, deduci. Quando resterà una sola verità possibile, il caso sarà chiuso.

Niente fortuna, niente trucchi: ogni caso ha una sola soluzione, e puoi arrivarci con la sola deduzione. Ma attento: ogni domanda costa punti.

Il libro Criminal Time e l’app sullo smartphone
1 · INTERROGA

Inquadra il QR code del caso e fai le tue domande all’app: chi c’era in una stanza, quante volte qualcuno ci è passato, dove si trovava a una certa ora.

2 · PRENDI NOTA

Annota ogni risposta nel Taccuino: sei piccole mappe, una per ogni ora della serata. Ragiona su ciò che sai già, prima di spendere altri punti.

3 · ACCUSA

Quando sei certo, formula l’accusa nell’app. Meno punti hai speso, più alto sarà il tuo livello di detective.

Due ambientazioni, sei misteri

Delitti a bordo. Furti al museo.

Trenta casi a difficoltà crescente, da ★ a ★★★★★. Ogni mistero ha la sua regola: scoprirai che cosa cercare prima di ogni indagine.

Scenario 1

Stella d’Argento

Genova, primi anni Trenta. Un transatlantico di lusso in rotta per New York, sei stanze, un’orchestra e sei passeggeri che forse non avrebbero mai dovuto incontrarsi.

  • Il delitto in scena
  • Il passeggero scomparso
  • Lo scambio segreto
Scenario 2

La Sfinge d’Oro

Roma, fine anni Venti. Un museo egizio apre le sue sale a pochi ospiti scelti. Questa volta nessuno vuole uccidere: qualcuno vuole rubare.

  • Colpo tra la folla
  • Alibi di ferro
  • La lunga mano

I sospettati

Sei personaggi. Nessuno innocente fino a prova contraria.

ElenaElenala baronessa
MicheleMichelel’artista
GiacomoGiacomol’attore
LaraLaral’ereditiera
AnnaAnnal’avventuriera
PatrickPatrickl’americano

Libro + app

Il testimone che non mente mai

L’app è gratuita, non richiede registrazione e si apre inquadrando il QR code stampato su ogni caso.

  • 30 casi in due ambientazioni, con difficoltà crescente
  • 6 misteri, ognuno con la sua regola: veleni, omicidi, spie, furti con destrezza, alibi di ferro e refurtive che passano di mano
  • Un Taccuino d’indagine per ogni caso, da compilare a matita
  • Tre tipi di domanda, ognuno con il suo costo in punti
  • Le soluzioni sono nell’app, mai sotto gli occhi per sbaglio
  • Un Registro delle indagini per segnare la tua carriera, da Apprendista detective a Maestro del mistero
L’app di Criminal Time: una domanda e la sua risposta L’app di Criminal Time: caso risolto e livello raggiunto

Il libro-gioco cartaceo

Interroga, prendi nota e accusa!

Criminal Time è un libro cartaceo in grande formato, pensato per essere scritto, cancellato e riscritto.

Una doppia pagina di un caso di Criminal Time con lo smartphone che mostra l’app Acquista su Amazon Altri store

Per chi vuole di più

Sei casi bonus. Tutti a cinque stelle.

★★★★★

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Domande frequenti

Prima di cominciare

Che cosa mi serve per giocare?

Il libro, una matita con la gomma e uno smartphone con una connessione a internet. Tutto il resto è logica.

L’app è davvero gratuita?

Sì. Si apre dal browser inquadrando i QR code del libro, senza installazioni, senza registrazione e senza raccogliere dati personali. I tuoi progressi restano salvati sul tuo telefono.

Devo conoscere i gialli o la logica?

No. Il capitolo «Come si gioca» ti accompagna passo per passo, e i primi casi di ogni mistero sono pensati per prendere confidenza con le regole. Le stelle ti dicono quanto è difficile ogni caso.

E se resto bloccato?

In ogni caso trovi il pulsante Aiuto: prima la regola spiegata con un esempio, poi qualche suggerimento sul metodo. Non costa punti, ma il vero detective lo tiene in tasca.

Cosa succede se sbaglio l’accusa?

L’app non ti rivela nulla: puoi continuare a indagare o ricominciare il caso da capo. Un Maestro del mistero, però, accusa una volta sola.

Posso fotocopiare le pagine del Taccuino?

Sì, per uso personale: così puoi rigiocare i casi senza rovinare il libro.